なぜすべてのチャンピオンでIEを積んではいけないのか

IEってどんなアイテム?
IEの効果はすごく単純で火力を底上げするだけ。
- AD
- クリティカル率
- クリティカルダメージ
こんな強そうなアイテム全員積むべきだろ!とならないのはなぜか。
前提
まずAP主体のチャンピオンは積めるわけないので考えないものとする。
IEはクリティカル率を25%上げつつクリティカルダメージを30%上昇させるという効果なので、IEのクリティカルダメージ増加を活かすには、他のCritアイテムも組み合わせて十分なCrit率を確保する必要がある。
クリティカル率を稼がないビルドで積んだとしても高い割にもらえるステータスがしょぼい剣になる。つまりクリティカルビルドと相性の悪いチャンピオンでは、IEを積む価値も低くなる。
クリティカルビルドに行けるチャンピオンとはどのようなチャンピオンなのか
クリティカルが発生する攻撃は以下の通り。
- AA
- Crit可能と明示されたスキル (YasuoのQなど)
- 確定Crit (Jhinの4発目など)
- AAのCritを引き継ぐ効果 (ルナーンハリケーンなど)
私はOn-Hit Effect=通常攻撃扱い=クリティカル対象だと思っていたが、OHEにクリティカルは乗らないらしい。
まとめ
以上のことから基本的にCritはAAを強化するステータスである。そのためAAが主要なダメージ源となるチャンピオンほどCritビルドとの相性がよい。
一方、スキルダメージが主体のチャンピオンでは、Critを積んでも主要なダメージ源を強化できないため、一般的には相性が悪い。
ただし、Yasuo QやMaster Yi Qのようにスキル自体がCrit可能な場合は例外となる。

League of Itemsより引用
さらなる問い
じゃあAA主体のチャンピオンが全員IEを積まないのはなぜ?
→同じAA主体のチャンピオンなのになぜCritとOn-Hitでビルドが分かれるのか